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16#
發表於 2010-8-23 15:41
| 只看該作者
賣塔費用x2 = 蓋塔費用
這個大致上應該是成立的
我從第一等開始升級作實驗~也是得到1/2的結論
但是前提是不考慮研發上限所花的費用
所以 先把所有塔都先升級到上限等級 不得已再去研發上限會比較好
有錢就先衝貿易船!愈早買船之後淨賺的現金流量愈大
至於魔法塔的攻擊力加成的屬性
我認為上面顯示的攻擊力已經是乘上那個加成之後的了
拿洨果的17等魔法電塔為例子:
電寶石 加成60%攻擊力=277
電寶石碎片 加成20%攻擊力=208
所以可得知原先攻擊力約為173
所以你那一串算式不能再乘上1.2
而且連鎖攻擊3次 攻擊力似乎是遞減的
(此處假設連鎖效果最後會遞減到0,因為最後一台被打到好像蚊子叮一樣..)
第一台所受的攻擊= 原攻擊力
假設打三台的遞減效果是 3/3 ,2/3 ,1/3
打四台= 4/4 ,3/4 ,2/4 ,1/4
打五台的分母就是5
換算下來
碎片(三台) =總攻擊力為原攻擊力2倍
晶體(四台) =2.5倍
寶石(五台) =3倍
而且也不見得每次都會打到三艘(若是連鎖三台)
若是連鎖三台總攻擊力其實只有2倍
假面那個式子重新算過的話 魔法塔的CP應該也是在30左右 跟砲塔箭塔差不多
只不過他的總攻擊力高 最適合放在地理位置最佳處能達到最大效果
而且只需要升級一座塔 不需要同時蓋太多塔
相較之下較為懶人
但也不能獨衝魔法塔的上限
因為之後的關卡會出現魔法免疫的海盜船
還是得靠箭塔與砲塔相輔助 |
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